Backend Developer · Java & Spring Boot · AI Sistemleri

Hüseyin Enes Ertürk

Java ve Spring Boot ağırlıklı olarak backend geliştiriyorum. Yazdığım projeleri sunucuya kurmak, yayınlamak ve sonrasında çalışır durumda tutmakla da ilgileniyorum. Son dönemde bazı projelerimde yapay zekâ araçları ve servisleri de kullanıyorum. Bu sitede projelerimi, teknik notlarımı ve geliştirdiğim şeylerle ilgili yazıları topluyorum.

Seçili Projeler

Tümü →

Diğerleri

  1. Cradlecrown 2026 65 medeniyet içeren, tarayıcıda çalışan gerçek zamanlı strateji oyunu. Botlara karşı tek oyunculu ve sekiz kişiye kadar çevrimiçi maçları destekliyor. Oyun
    • TypeScript
    • HTML5 Canvas
    • Node.js
    • Socket.IO
    • Vite
  2. Jobverse 2026 İş ilanı arama, maaş ve beceri verileri, CV uyum analizi ve yapay zekâ destekli mülakat provası sunan kariyer uygulaması. Backend geliştirmesinde ve sunucu kurulumunda görev aldım. Web
    • Node.js
    • Express
    • TypeScript
    • MongoDB
    • Firebase
  3. CommsItumo 2025 YouTube yorumlarını duygu ve tema açısından analiz eden ve sonuçlar hakkında soru sorulabilen web uygulaması. Web
    • Python
    • FastAPI
    • WebSocket
    • Transformers
    • YouTube Data API
  4. Scanex 2026 Optik cevap kâğıdı oluşturma, telefon kamerasıyla tarama, otomatik puanlama ve Excel'e aktarma özellikleri olan Flutter uygulaması. Mobil
    • Flutter
    • Dart
    • Google ML Kit
    • SQLite
    • Provider

Tarayıcıda çalışan gerçek zamanlı strateji oyunu

Cradlecrown

Oyna ↗

Cradlecrown kurulum gerektirmeden tarayıcıda oynanıyor. Maça Sümer, Mısır, İndus, Shang veya Minos ile başlıyorsun. Her çağın sonunda üç aday arasından yeni bir medeniyet seçiyorsun; ordun ve önceki çağlarda kazandığın bonuslar korunuyor. Oyunda toplam 65 medeniyet var. Botlara karşı tek başına oynayabilir veya sekiz kişiye kadar çevrimiçi oda kurabilirsin.

Oyunu TypeScript ve HTML5 Canvas ile yazdım. Çevrimiçi maçlar Node.js ve Socket.IO üzerinden çalışıyor. Tek oyunculu mod da çevrimiçi sunucuyla aynı simülasyon kodunu kullanıyor. Sunucu, deployment ve sürüm sürecini kendim yönetiyorum. Kaynak kod ↗

Son Yazılar

Tümü →
  1. Cradlecrown v2.8: Her medeniyetin kendine ait bir kuralı 91 medeniyete 91 ayrı özellik, açık yüzdelerle güçlü ve zayıf yönler, adına göre seçilen 273 reform ve kaydırmadan okunabilen yeni medeniyet paneli. 3 dk okuma · #cradlecrown
  2. Cradlecrown v2.7: Yerinde duran arayüz, görünen yetenekler Üretim sırasında büyümeyen paneller, çağ geçişinde birikmeyen hız bonusları, daha okunur medeniyetler ve savaş alanında karşılığını gösteren özel birlik yetenekleri. 2 dk okuma · #cradlecrown
  3. Cradlecrown v2.6: 91 medeniyet, yeni binalar ve bir göç yolu v2.0'dan v2.6'ya: Avrupa medeniyetleri, oynanışı değiştiren özellikler ve reformlar, on iki bölümlük öğretici, yeniden çizilen üretim binaları ve yeni seslendirmeli fragman. 4 dk okuma · #cradlecrown