← Tüm yazılar

· 3 dk okuma

Age of Blocks v1.2: birlikler ve binalar baştan çizildi

Birlikleri ve binaları yeniden çizdim. Medeniyetlerin görsel farkları belirginleşti, maç başlangıcını değiştirdim ve canlı sürümde çalışmayan sesleri düzelttim.


v1.1’den sonra en çok iki şikâyet geldi: özel birlikler sıradan askerlerden pek ayırt edilmiyordu ve renkler soluk kalıyordu. İkisi de haklıydı. Bu yüzden v1.2 oyunda gördüğün hemen her şeyi değiştiriyor: askerleri, atları, binaları, surları ve ana sayfayı.

Birlikleri baştan çizdim

Bütün askerler, köylüler ve atlar artık aynı çizim diliyle yapılıyor. Kafalar küçüldü, bacaklar ve gövde uzadı; oyuncak yerine boyanmış minyatür asker gibi duruyorlar. Pastel renkleri bırakıp toprak pigmentlerine geçtim: kök boya kırmızısı, çivit, aşı boyası, keten, tunç ve demir. Her parçada ışık tek yönden geliyor, gölgeli bir tarafı ve ince bir konturu var.

Ten rengi bölgeye göre değişiyor. Takım rengi önceden göğüste küçük bir yamaydı; şimdi boyalı tunikte, kalkanın yüzünde ve at örtüsünde. Bu sayede ordular uzaktan da birbirinden ayırt ediliyor.

65 medeniyetin her biri kendi miğferini, zırhını, kalkanını, kılıcını ve yayını taşıyor. Mısır’da keten başlık ve inek derisi kalkan, Asur’da sivri miğfer ve pul zırh, Atina’da Korint miğferi ve baykuşlu kalkan, Qin’de lake zırh ve düz kılıç var. Atlar da büyüdü; eklemli bacaklarla yürüyorlar ve binici artık gerçekten eyerde oturuyor.

Maçın başında Sümer askerleri ve binaları: boyalı tunikler, mavi takım rengi ve her binanın yanında sahibinin sancağı

Özel birlikler

Her özel birlik kendi halkının seçkin askeri gibi görünmeli diye düşündüm. Firavun’un Mızrak Muhafızı çizgili nemes başlığı ve benekli inek derisi kalkanıyla, Kuşlu okçu tüylü bandıyla, Spartalı enine sorgucu ve Λ işaretli kalkanıyla, Ölümsüzler tiara ve narlı mızrakla, Jurchen’in “Demir Pagodası” ise maskeli miğfer ve zırhlı atla savaşıyor.

Çizerken tarihe uymayan birkaç şeyi de fark ettim. Babil’in sur okçusu arbalet taşıyordu; artık kompozit yay çekiyor, savaş değerleri değişmedi. Rum ateşi taşıyan askerin elinde alev püskürten tunç bir sifon, sırtında basınçlı bir küp var. Girit okçusu başı açık ve sırtında küçük bir tunç kalkanla geliyor. Asur’un kuşatma kulesi ve Çalukya’nın ateş arabası da sonunda kendi makinelerine kavuştu.

Yeni çizilen özel birliklerden on tanesi. Üst sıra: Firavun'un Mızrak Muhafızı, Kuşlu okçu, Spartalı hoplit, Ölümsüz ve Jurchen'in Demir Pagodası. Alt sıra: kompozit yaylı Babil okçusu, Rum ateşi taşıyıcısı, Girit okçusu, Atinalı hoplit ve Qin kılıç piyadesi

Binalar ve surlar

Binalar da askerlerle aynı konturu, malzeme dokusunu ve renkleri aldı; her binanın yanında sahibinin renginde bir sancak dalgalanıyor.

Değirmenlerde tarihe sadık kalmaya çalıştım. Yel değirmeni sadece Orta Çağ İslam dünyasında, Delhi’de ve Latinlerde var. Su değirmeni Roma’da, Bizans’ta, Helenistik dünyada ve Han sonrası Çin’de. Geri kalanlarda kubbeli tahıl ambarları ve el değirmeni kullanılıyor.

Surların siper dişleri de bölgeye göre değişiyor: Mezopotamya’da basamaklı, İslam dünyasında yuvarlak, Hindistan’da sivri kangura. Çin’de kiremit başlıklı ve kapısının üstünde bir köşk var, firavunlar Mısırı’nda ise içbükey bir korniş.

Eski Krallık Mısır'ın takımı: şaheser, ana bina, köylü ve özel birlik aynı kontur ve pigmentlerle

Maçın açılışı

Maçlar artık bir yükleme ekranıyla başlıyor; oyuncuları, tarafları, medeniyetleri ve özel birliklerini orada görüyorsun. Tek oyunculuda yükleme bitince “Oyuna Başla”ya bastığın an başlıyor. Çok oyunculuda maç, herkes yüklendiğinde herkes için aynı anda başlıyor; hazır olanın kartına bir işaret düşüyor.

Açılıştaki ses de sıraya girdi. Önceden her şey aynı anda çalmaya başlıyor ve ortalık birbirine karışıyordu. Şimdi önce sadece maç nefiri çalıyor, efektler ve ortam sesleri yavaşça açılıyor, ana tema en son giriyor.

İki takımlı dört oyunculu bir maçın yükleme ekranı: taraflar, medeniyetler ve özel birlikler

Ana sayfa

Sol menüdeki “Age of Blocks” yazısı armanın altına indi ve iki kat büyüdü. Uzun haber başlıkları artık menüyü genişletmiyor, haberler kısa ekranlarda da toplanmış hâlde görünüyor. Arkadaki kasabayı oyundaki binaların diliyle yeniden çizdim; kasabalılar da oyunun köylü minyatürleri. Destek kampanyasını açan bina artık bir Hazine.

Yeni ana sayfa: armanın altında büyüyen logo, günceden gelen haberler ve Sunak'ın yerindeki Hazine

Düzeltmeler

  • Müzik ve sesler: Canlıdaki oyunda hiçbir müzik ve efekt çalmıyordu. Yayın adımı ses dosyalarını pakete koymayı atlıyordu. Bunu düzelttim ve aynı şey bir daha olursa derlemenin hata vermesi için bir kontrol ekledim.
  • Bina paneli: Gereksiz aç/kapa düğmesi gitti, bina adları tek satırlık sade bir şeritte.
  • Medeniyet seçimi: Tek oyunculuda ilk açılışta boş görünmüyor.
  • Hız: Menü öncekinden daha hızlı açılıyor.

İyi oyunlar.